ブロック

ブロック

Build A Boat For Treasureの全ブロックカタログ — 木材からアダマンタイトまで、価格、重量、耐久性のメモ付きで、あらゆる船体に最適な素材を選べます。

4
カタログ階層
木材 → アダマンタイト
レアリティ範囲

はじめに

ブロックはBuild A Boat For Treasureの原子です:ゲーム内のすべての船体、車輪、スラスター、装飾はこのカタログから組み立てられ、適切な素材を選ぶことが宝物庫に到達するか、ステージ2で崩壊するかを決定します。このハブでは全範囲を整理しています — 最初の船に資金を提供する安価なスターターの木材と石、信頼できる船体を密閉する中級の金属、大理石、ガラスのアップグレード、そしてエンドゲーム設計を支えるルート奥のレア素材(黒曜石やアダマンタイトなど)。スラスター、車輪、シート、大砲、気球などの機能パーツは、生き残るだけでなく操縦と戦闘を決定するため、別の解説があります。各エントリーにはコスト、重量、水上での実用的な役割が記載されているため、宝物庫の報酬を使う前にオプションを比較できます。

ブロックカタログの階層

階層ブロックコスト階層水上の役割
スターター木材、石安価最初の船 — 採取、修繕、交換が容易
中級金属、大理石、ガラス中程度ほとんどのステージを確実に攻略する密閉船体
レア黒曜石、アダマンタイト高価宝物庫ランの外殻用エンドゲームアーマー
機能スラスター、車輪、シート、大砲さまざま操舵、機動性、制御、防御システム

素材一覧

C

スターターブロック

最初の船を動かす木材と石の基本

入手方法自分のビルド区画の周辺で切り、採掘する — 両方が近くでリスポーンし、コストはほぼゼロで、最初の5回分の出撃の資金を調達します。
最適な用途学習用船体と修理備蓄。小さく密閉して作り、初期チェックポイントを生き延びて、最初の宝物庫報酬を貯めましょう。
プロのヒント最後の在庫を絶対に売らないでください — 後のあらゆる設計でも、安価な緊急パッチ材として木材と石を積載しています。
A

中級ブロック

より頑丈な船体用の金属、大理石、ガラスのアップグレード

入手方法金貨で購入するか、中盤ルート沿いの金属ノードから採取します。大理石は耐久力のある船でのより深い探索で報われます。
最適な用途ほぼすべての信頼できる設計の構造コア — 完全に金属で密閉された船は、ほとんどのステージを快適に攻略します。
プロのヒントレアなプレートを買う前に金属でフレームを満たす。一貫した中級船体は、高価なピースの寄せ集めを上回ります。
S

レア素材

優れた防御性能を持つ終盤ルート資源

入手方法黒曜石とアダマンタイトは川の深い場所に現れるため、採取する前にまずその区間を生き延びられる船体が必要となる。
最適な用途金庫攻略用の船における外殻の装甲や船首のプレーティング—耐久力が直接、報酬の保護につながる場面で真価を発揮する。
プロのヒントレア素材は船全体に薄く分散させるのではなく、被弾箇所に集中させること。薄い装甲は費用だけ浪費し、実質的な生存性は上がらない。
B

特殊ブロック

ネオン・テーマ・イベント限定のピース — 実用性と見た目の両立

入手方法シーズンイベント・ショップ・限定ドロップで入れ替わる。一部は毎年復刻するが、期間で消えるものもある。
最適な用途コスメティック・光源・テーマ重視のビルド—耐久性能そのものよりビジュアルの個性が重要な場面で使われる。
プロのヒント使い道がなくても、開催中にイベント限定ピースは確保しておくこと。復刻しないテーマは後年、再入手できないことが多い。

コアメカニクス

すべてのブロックには3つの実用的なプロパティがあります:衝撃に対する耐久性、スラスターの動きに影響する重量、金貨または採取時間で測られるコストです。構造用ブロックは密閉された船体を形成します — しっかりと接続し、 bowを強化し、重い素材は見た目ではなく保護する場所に配置します。機能ブロックはその船体にシステムをボルトで固定します:スラスターが推力と操舵を提供し、車輪が陸地対応設計を支え、シートが制御を提供し、大砲やTNTが防御を担当します。塗装と結合ツールは既存のピースを変更するもので置き換えではないため、構造がしっかりした後はコスメが安価になります。新しい素材はコンテンツドロップとともに登場し、カタログ全体を揺るがす可能性があるため、ティアリストとカタログページは建造関連のパッチ後に一緒に更新されます。

強み

カタログを熟知することで、ショップメニューから推測するのではなく、意図を持って設計できます。金属が必要な場所にガラスに金貨を無駄にすることがなくなり、船が重く感じる理由を正確に理解し、出撃前に設計に欠けている機能パーツを特定できます。コスト比較では効率的なアップグレードパスも明らかになります — ほとんどのプレイヤーは、弱いコアにレアな装甲を散りばめるよりも、コアを一貫した中級ブロックで満たす方から生存性を得ます。フリートゥープレーのクルーにとって、カタログはルートでリアルに採取できる素材と、大規模に手に入れるために深い宝物庫ラン経済を必要とする素材を示します。

課題

ヒットポイントやスポーン率などの正確なブロック統計は開発者から公開されていないため、ここでの耐久性と重量のメモはコミュニティで測定されたもので、フレーム単位で正確ではなく方向性として正確です。価格と入手可能性はアップデートで変動する可能性があり、パッチから数日以内に推奨事項を再構築する新しいブロックが時折登場します。機能ブロックは船体の形状によって物理エンジンとさまざまに相互作用します — 狭い船で機能するスラスターが広い船では回転する可能性があるため — 配置アドバイスは保証された結果ではなく、独自のテストの出発点として扱ってください。建造重視のアップデートの後は常にティアリストを再確認してください。

よくある質問

初心者は最初にどのブロックを買うべきですか?+
木材と石をまとめて:安価で、自分の区画周辺で採取しやすく、川が船体を壊す方法を学びながら交換するのが許容範囲です。この2つで小さく密閉された設計を作り、シートとスラスターを追加し、出撃が中盤に安定して到達するようになってから金属に移行してください。最初の宝物庫報酬をレアブロックに使うと、安価なピースと一緒に沈んで終わるのがオチです。
船が鈍重で操縦しにくいのはなぜですか?+
重量とバランスが通常の容疑者です — 重い装飾ブロックと不均一に配置されたレアプレートがスラスターを引きずり、船体をラインから外します。不要な質量を剥ぎ取り、重い装甲を船尾ではなく船首の周りに集中し、スラスターの後ろに十分な空間があることを確認してください。同じ出力の船なら、対称的な推力を持つ軽い船が重い船をほぼ毎回上回ります。
レアブロックは採取コストに見合う価値がありますか?+
すでに深いステージを攻略している船の外装用なら、そうです — アダマンタイトと黒曜石の生存性は保護された宝物庫ランで元が取れます。まだ序盤で壊れる設計なら、いいえ:同じ採取時間を確かな金属船体に投資した方が、破滅するフレーム上の数枚のレアプレートよりも攻略率を向上させます。まずコアをアップグレードし、コアが証明されてからレアで冠をかぶせてください。

クイックヒント

💡

最初に船首を強化する。岩やステージの危険は船体の前方に最も激しく当たるため、同じブロックを均等に広げるよりも、最高のプレートをそこに費やす方が、まだ最初の障害物に突っ込む船よりも優れた結果を出します。船首が開幕の難所を生き延びたら、強化を内側へ移動し、出撃ごとに迅速な途中修繕用の予備木材を保管しておいてください。

💡

金属をアンロックした後も、木材と石の修理備蓄を在庫しておく。所有している安価なブロックで途中の破損を修繕する方が、航海を中止して区画で交換品を購入するよりも速く、はるかに安価です。すべての出撃で運ばれる小さな緊急用スタックは、川で半ステージ早く終わっていただろう多くの宝探しの航海を救ってきました。

💡

新しい機能ブロックはまずスクラップ船体でテストする。カタログプレビューで機能するスラスターレイアウトや車輪の配置も、実際の設計が荷重を受けて浮かんでいるとまったく異なる動作をする可能性があり、エンドゲーム船を2回再構築すると金貨とセッション時間の両方が無駄になります。安価なフレームでプロトタイプを作り、操作を確認してから、証明されたレイアウトにレア素材を投入してください。

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