GuíasbeginnerActualizado: 24/9/2026

Guía para principiantes de Build A Boat For Treasure: consejos para tu primera travesía

Comienza tu guía para principiantes de Build A Boat For Treasure de la mejor manera: reúne madera y metal, sella un casco impermeable y sobrevive al río para ganar Oro desde el primer día.

Build A Boat For Treasure te deja en una parcela de construcción flotante con nada más que un kit inicial de Bloques y un Río que quiere romper tu Casco antes de que llegues a la cámara del Tesoro. La mayoría de las tripulaciones de primer día se hunden en su tercer lanzamiento, no porque el Río sea injusto, sino porque se saltan el paso de sellado, colocan mal sus Propulsores y se meten en la corriente sin un plan. Una guía práctica para principiantes de Build A Boat For Treasure cambia eso rápido: aprende los niveles de materiales, construye un Casco sellado, coloca tus Propulsores y Asientos en un diseño equilibrado y trata la primera carrera como una misión de exploración pagada en lugar de una carrera por el Oro.

El juego en sí lleva activo desde el 2 de noviembre de 2016, y al 24 de septiembre de 2026 acumula más de 5.200 millones de visitas, 8,5 millones de favoritos, una calificación de 93% de me gusta y aproximadamente 14.600 jugadores concurrentes, por lo que el Río siempre está poblado y las tablas de botín siempre están activas. Cada servidor admite hasta 7 jugadores por barco, lo que significa que incluso un marinero novato puede formar tripulación y aprender el ciclo en una sola carrera. El resto de esta guía desglosa el ciclo, los Bloques, el plano del barco, los peligros del Río y las matemáticas del Oro para que tu segunda carrera gane más que la primera.

Entender el ciclo Construir-Lanzar-Saquear

Antes de tocar un solo Bloque, ayuda entender el ritmo de tres fases que sigue cada carrera: reúne materiales en la parcela, construye un barco sellado, lánzate y sobrevive al Río, y luego recoge Oro en la cámara del Tesoro. Según la página oficial de Build A Boat For Treasure en Roblox, los jugadores recogen madera, piedra y metal en la parcela de construcción, ensamblan un Casco sellado con espacio para Propulsores, Asientos y Cañones, y luego se lanzan río abajo. A lo largo del Río esquivas rocas, remolinos y obstáculos por etapas, cosechas materiales y avanzas hacia la cámara del Tesoro al final para recoger Oro y Bloques raros antes de reconstruir de forma más inteligente para la siguiente carrera. Las tripulaciones en solitario y las escuadras completas de 7 jugadores comparten el mismo ciclo de lanzamiento a botín, así que el ciclo no cambia si juegas solo o con amigos.

Las tres etapas en una carrera

Cada carrera tiene un orden de fases estricto, y romper cualquier fase suele costarte la carrera. La tabla siguiente resume las tres etapas, lo que haces en cada una y cómo suele ser la recompensa típica para un marinero novato.

EtapaDónde estásAcción principalRecompensa típica (primeras carreras)
RecolectarParcela de construcción (isla segura)Mina madera, piedra y metal de los nodos de depósito80-200 Bloques de inicio, materiales básicos
ConstruirParcela de construcción (isla segura)Ensambla un Casco sellado con Asientos, Propulsores y equilibrio de pesoUn barco listo para el Río
CorrerRío + cámara del TesoroSobrevive a los obstáculos, cosecha nodos a mitad del Río, abre la cámara200-1.500 de Oro, drops ocasionales de objetos raros

Por qué el ciclo recompensa las reconstrucciones inteligentes

La cámara del Tesoro al final de la carrera paga una bonificación fija de Oro más los Bloques raros que saques de los cofres durante el Río. Cuanto más inteligente sea tu barco, más Oro conservarás, porque un Casco roto vuelca la mayor parte de su Oro al Río junto con los Bloques destrozados. Por eso la metaestrategia no es construir un único barco perfecto, sino dedicar las primeras 3-5 carreras a aprender el Río y luego comprometerse con una build de "barco de dinero" que puedas repetir y mejorar carrera tras carrera.

Recolectar materiales iniciales sin perder el tiempo

Tu primera hora en el juego la pasas sobre todo en la parcela de construcción, haciendo clic en los nodos de depósito y viendo cómo se llena tu inventario. Los nodos de depósito iniciales están codificados por colores para que siempre sepas qué estás minando. Los nodos de madera te dan Tablas de Madera, el Bloque estructural más barato del juego, mientras que los nodos de piedra sueltan Ladrillos de Piedra, que son más pesados y resistentes. Los nodos de metal se desbloquean una vez que has completado al menos una carrera, y sueltan Planchas de Metal, que pesan más pero sellan mucho mejor que la madera gracias a su hitbox más ajustado.

Vista rápida de niveles de material

La elección de material es la palanca más importante que tienes sobre la durabilidad de tu barco, y escala de forma pronunciada según el nivel del Bloque. Las cifras de abajo son promedios reportados por la comunidad, recopilados de la escena de la tabla de clasificación de Build a Boat for Treasure y de discords de pruebas, así que trátalas como estimaciones de planificación y no como garantías exactas: los cálculos de impacto del lado del servidor y los multiplicadores de reconstrucción pueden desplazar tu coste efectivo por carrera entre un 20% y un 40% dependiendo de la colocación de tus Propulsores y de lo agresivamente que farmees Oro en plantas anteriores.

MaterialPeso por BloqueNivel de durabilidadCoste por Bloque (Oro)Mejor uso en el día 1
Tabla de MaderaMuy ligeroBajo1-3Casco de práctica, aprender a colocar Propulsores
Ladrillo de PiedraMedioMedio5-12Núcleo del casco medio, paredes laterales
Plancha de MetalPesadoAlto25-60Piel exterior del casco, línea de flotación y capa de sellado
MármolPesadoAlto80-150Interior estético, cabinas de endgame
Obsidiana / AdamantitaMuy pesadoMuy alto500-2.000+Builds de endgame de "barco de dinero"

Un error común de novatos es gastar toda la primera carrera en Tabla de Madera, porque la madera es barata y se coloca rápido. El problema es que la madera se astilla tras el primer choque contra una roca, y una vez que se rompe un solo Bloque en la línea de flotación, todo el barco empieza a perder velocidad y el Casco suele colapsar en treinta segundos. Reserva la madera para la estructura interna y las carreras de práctica, y pasa al menos a Ladrillo de Piedra para la línea de flotación en tu segunda o tercera carrera.

Reglas de eficiencia de materiales

Tres reglas de eficiencia evitan que tu inventario se agote a mitad del Río, y los principiantes en cualquier sesión de build a boat for treasure how to play las aprenden por las malas tras ver cómo su primer Casco se hunde porque se quedaron sin planchas de metal durante una carrera de oro. Las reglas de abajo reducen tu número de viajes a las islas de minería entre un 30% y un 40% una vez que dejas de farmear de más madera para cabinas cosméticas y empiezas a priorizar los nodos raros que realmente reaparecen. Tratarlas como una lista de comprobación fija, no como sugerencias opcionales, es lo que separa a las tripulaciones que cruzan la meta con Oro de las que vuelven flotando a la parcela con medio barco construido.

  • Mina en orden de prioridad: primero metal, después piedra, al final madera. Los nodos de metal reaparecen lento, así que reclámalos antes que las otras tripulaciones del servidor.

  • Lleva solo lo que necesitas: un inventario lleno de 1.200 Bloques te hace más lento en la parcela de construcción. Suelta la madera sobrante en un cofre de almacenamiento cerca de la parcela.

  • Mejora antes de escalar: consigue un Casco completo con piel de metal funcionando antes de empezar a añadir Cañones, Globos o cabinas decorativas.

Construir tu primer Casco sellado

La razón principal por la que un barco de principiante se hunde no es la mala suerte, es un sellado roto. Un "Casco sellado" significa que el barco está completamente cerrado en la línea de flotación, para que el agua no pueda entrar por los lados ni por abajo. Las pruebas de la comunidad sobre el diseño de cascos confirman que incluso un único Bloque que falte en la fila inferior permite que el agua entre durante el primer remolino, y una vez que la línea de flotación sube por encima de los Asientos, el barco pierde flotabilidad y se rompe. Trata el sellado como la prioridad número uno de tu primera carrera.

El patrón de Casco de tres capas

El plano más limpio para principiantes es un Casco de tres capas: una estructura interna de madera, un casco medio de piedra y una piel de metal en la línea de flotación. La tabla siguiente muestra el orden de capas, qué hace cada capa y aproximadamente cuántos Bloques necesitas para un barco inicial de 6 Asientos.

CapaMaterialCantidad de Bloques (barco de 6 Asientos)Propósito
Estructura internaTabla de Madera80-150Forma y distribución interior
Casco medioLadrillo de Piedra120-220Resistencia del núcleo, soporte de la línea de flotación
Piel (línea de flotación)Plancha de Metal60-120Sellado y resistencia a colisiones
Total260-490 BloquesCabe en un inventario de inicio

La forma que mejor funciona para un primer barco es un rectángulo largo y bajo con una ligera pendiente hacia arriba en la proa, porque los barcos de fondo plano se enganchan en las rocas y los barcos altos atrapan viento y se vuelcan. Mantén la altura a no más de 3 Bloques por encima de los Asientos y la longitud en unos 8-12 Bloques, lo suficiente para ser estable y lo bastante corto para dirigirlo con dos Propulsores.

Lista de comprobación de sellado antes de lanzar

Antes de hacer clic en "Launch", recorre el interior del Casco y comprueba cada superficie desde dentro hacia fuera, porque Build A Boat For Treasure registra las filtraciones en el instante en que cualquier casilla de agua toca un hueco sin Bloque, por eso los primeros segundos de una carrera casi siempre se pierden por despistes de novato y no por fuego enemigo. Realiza esta pasada previa al lanzamiento en un orden fijo: fila inferior, paredes laterales, pendiente de proa y luego anillo de la línea de flotación, para que la lista se convierta en memoria muscular en la carrera diez y dejes de desperdiciar Oro en reconstrucciones causadas por un único Bloque de esquina que falta.

  • Fila inferior: cero huecos. La parte inferior es donde las rocas golpean primero, así que debe estar 100% sólida.

  • Paredes laterales: continuas de proa a popa. Incluso un hueco de un Bloque hunde el barco en segundos.

  • Pendiente de proa: inclinada hacia arriba al menos 2 Bloques. Una proa plana se come las rocas de frente.

  • Anillo de línea de flotación: un Bloque de metal (o superior) envolviendo todo el exterior del Casco a la altura de los Asientos.

  • Sin accesorios flotando sobre los Asientos: Cañones, Globos y Bloques decorativos añaden peso arriba y vuelcan el barco.

Si quieres un plano de Casco sellado más avanzado, la guía completa de Build A Boat For Treasure explica las colocaciones de Cañones, el impulso con Globos y los cascos de nivel adamantita para tripulaciones que ya han superado el enfoque inicial de piel de metal. El plano extendido añade colocación de Cañones, separación de Asientos y una lista de comprobación de peso que puedes copiar Bloque por Bloque antes de tocar el botón de lanzar.

Colocar Propulsores, Asientos y peso

Una vez que el Casco está sellado, la siguiente decisión es dónde colocar los Propulsores, los Asientos y cualquier otra pieza móvil. Un barco con un sellado perfecto pero con mala colocación de Propulsores seguirá girando en círculos, chocará contra cada roca y nunca llegará a la cámara del Tesoro. La regla general según las pruebas de la comunidad es que un barco necesita al menos un Propulsor por cada 50 Bloques de Casco, y los Propulsores deben colocarse en parejas orientados en direcciones opuestas para que el barco pueda ir marcha atrás cuando tenga problemas.

Cuadrícula de colocación de Propulsores

Los principiantes que construyen su primer barco en Build a Boat for Treasure deben hacer coincidir el número de Propulsores con el tamaño del Casco en proporciones fijas: un explorador en solitario de 100-180 Bloques necesita solo 1 Propulsor hacia adelante y 1 hacia atrás, mientras que una tripulación completa de 7 jugadores con 500-800 Bloques requiere 3 Propulsores hacia adelante más 2 hacia atrás dispuestos en un triángulo de popa para contrarrestar el retroceso de las carreras de Oro con varios Cañones. Cada proporción de la cuadrícula siguiente refleja mínimos probados en el taller que equilibran velocidad, radio de giro y capacidad de Asientos para un transporte seguro de Tesoro.

Tamaño del CascoCantidad de BloquesPropulsores necesariosAsientos necesariosDisposición recomendada
Explorador en solitario100-1801 adelante + 1 atrás1-2Asiento único, centrado, Propulsores emparejados en popa
Pareja200-3002 adelante + 1 atrás2-3Dos Asientos lado a lado, Propulsores en las esquinas traseras
Barco de escuadra (4-5)300-5002 adelante + 2 atrás4-5Asientos en fila, Propulsores en cada esquina trasera
Tripulación completa de 7500-8003 adelante + 2 atrás7Tres Propulsores en triángulo en la popa, dos Asientos por fila

Reglas de equilibrio de peso

Los barcos vuelcan cuando el peso está desigual, y no hay botón de autoequilibrio. En Build A Boat For Treasure, cada Bloque que colocas desplaza el centro de masa del barco, y la física del agua castiga los cascos desequilibrados volcándolos en segundos: incluso un único Bloque pesado posado en la cubierta superior puede arrastrar ese lado bajo el agua. Tres reglas evitan el vuelco:

  • Coloca los Bloques pesados abajo: Metal, piedra y adamantita pertenecen a las dos capas inferiores.

  • Coloca Globos y Cañones arriba y centrados: un solo Globo descentrado en la proa volcará el barco en diez segundos.

  • Lanza de prueba antes de comprometerte: deja caer el barco en el agua de prueba cerca de la parcela de construcción y observa cómo se asienta. Si se inclina, redistribuye el peso antes de lanzarlo al Río real.

Para más información sobre configuraciones de Propulsores y patrones de dirección en solitario frente a escuadra, la guía de dirección de Build A Boat For Treasure profundiza en Propulsores en triángulo, empuje diagonal y configuraciones de roles para escuadras. Esa guía también cubre patrones de dirección en solitario frente a escuadra, que cambian la cantidad de empuje correctivo que necesitas una vez que los cascos reciben impactos a mitad del Río.

Sobrevivir al Río y llegar a la cámara del Tesoro

El Río es la parte del juego donde realmente vive la mayor parte del Oro, y también donde la mayoría de las tripulaciones primerizas lo pierden todo. Los peligros llegan en oleadas, y cada oleada tiene su propio patrón. El primer tramo es una sección tutorial tranquila con algunas cajas flotantes; el tramo medio añade remolinos, paredes de roca y torretas de cañón en los acantilados; el tramo final es un tobogán largo y rápido que termina en la cámara del Tesoro.

Desglose de etapas del Río

EtapaDuraciónPeligros principalesOportunidad de botínConsejo de supervivencia
Tramo tutorial30-60 segundosEscombros flotantes, rocas menoresCofres con madera y piedraUsa este tramo para probar la respuesta de los Propulsores
Tramo del cañón60-90 segundosRemolinos, pilares de roca, cañones de acantiladoNodos de metal, cofres rarosDirígete al centro, evita las paredes
Tramo final tobogán30-45 segundosCorriente rápida, curvas cerradas, puentes rompiblesCámara del Tesoro al finalDeja de girar, mantén la reversa, deja que la corriente te lleve recto

El error más común en el tramo del cañón es girar hacia las paredes mientras persigues un nodo de metal, porque los cañones del acantilado apuntan a cualquier cosa que se quede cerca de la pared. Mantente en el centro del Río, agarra los nodos con un barrido lateral en lugar de un giro brusco y deja que los Propulsores hagan el trabajo. En el tramo final, el Río se mueve tan rápido que el barco puede superar las entradas de dirección, por eso la metaestrategia es poner los Propulsores rectos y tocar la reversa solo para esquivar los peores obstáculos.

Cosechar a mitad del Río sin destrozarte

Los nodos a mitad del Río dan los mejores materiales, pero están colocados en puntos que desvían a los barcos de su rumbo. El truco es acercarse a 30 grados, cosechar el nodo en una sola pasada y volver de inmediato al centro. No detengas el barco para cosechar, porque un barco detenido es un blanco fácil tanto para la corriente como para los cañones del acantilado. Los jugadores que terminan el Río con la carga completa suelen usar un Casco ligeramente más ancho (unos 10-12 Bloques) para que la cosecha con barrido lateral no vuelque el barco.

Matemáticas del Oro: cómo conseguir Oro en el día uno

El objetivo del ciclo construir-lanzar-saquear es salir de la cámara del Tesoro con más Oro del que entraste. El Oro viene de tres fuentes: la bonificación fija por carrera al final de una carrera exitosa, el valor de los Bloques raros que cosechaste y el contenido del cofre del Tesoro que a veces aparece dentro de la cámara. Una mentalidad práctica de Build A Boat For Treasure how to get gold es tratar cada carrera como una pequeña decisión de negocio: gastar menos, traer más, reinvertir el beneficio en un Casco mejor.

Ganancias típicas de Oro por carrera (nivel principiante)

Las cifras de la tabla siguiente son promedios reportados por la comunidad para un capitán primerizo en sus primeras diez carreras, usando un Casco con piel de metal emparejado con una distribución de 4-5 Asientos para equilibrar durabilidad y capacidad de tripulación. Los resultados individuales varían mucho dependiendo de cuántos cofres del Tesoro atrapes en el punto de control de final de carrera, de la frecuencia con la que tu barco se rompe a mitad de la travesía y de si se activa el evento de Tesoro bonus. Trata el Oro y los costes de reparación como anclas aproximadas y no como pagos garantizados, ya que los encuentros con lava, el fuego de cañones enemigos y la mecánica de reconstrucción automática suben o bajan el beneficio neto de una carrera a otra.

Tipo de carreraOro medio ganadoCoste medio de reparaciónBeneficio netoNotas
Primera carrera (Casco de madera)200-40050-15050-250Carrera de aprendizaje, se espera que se rompa
Segunda carrera (Casco mixto)400-800100-250150-550Primer beneficio real
Tercera carrera (Casco de metal)800-1.50050-150650-1.350Barco de dinero repetible
Cofre del Tesoro bonus+500-2.0000+500-2.000Aproximadamente 1 de cada 5 carreras, según datos de la comunidad

Dónde vive el Oro grande

Si quieres superar el nivel de principiante, el techo de Oro por carrera se alcanza farmeando nodos de metal a mitad del Río, abriendo cada cofre que aparezca en el Río y abriendo el cofre bonus en cada carrera. La página oficial del juego confirma que los materiales raros de endgame incluyen obsidiana, adamantita y mosaico, y el Legendary Chest Block cae a una tasa del 1/1.000 reportada por la comunidad desde los Legendary Chests, por eso un único afortunado puede financiar diez carreras completas de mejoras. Para una ruta dedicada a farmear Oro, el desglose de Build A Boat For Treasure how to get gold fast cubre granjas AFK, rutas laterales y las mejores relaciones de Oro por Bloque.

Errores de principiante que vacían tu cartera

Incluso con un Casco sellado y una distribución equilibrada de Propulsores, algunos errores recurrentes te irán vaciando el Oro en silencio. La lista siguiente es la versión corta de los Build A Boat For Treasure tips and tricks que las tripulaciones experimentadas siempre comparten con los recién llegados, y saltarse cualquiera de ellos es la diferencia entre una carrera rentable y un barco hundido.

  • Construir en exceso el primer barco: un monstruo de 1.200 Bloques en la carrera 1 garantiza un barco hundido, porque no puedes pagar el coste de reparación. Mantente por debajo de 500 Bloques hasta que tengas el Oro para un verdadero barco de dinero.

  • Olvidar sellar la parte inferior: un techo perfecto con un solo Bloque inferior faltante se hunde en el primer remolino.

  • Colocar Cañones demasiado pronto: los Cañones son pesados, se colocan altos por defecto y vuelcan el barco. Añade Cañones solo después de que el Casco se haya demostrado estable en el agua de prueba.

  • Ignorar el agua de prueba: la parcela de construcción tiene un pequeño estanque de prueba por algo. Un lanzamiento de prueba de 10 segundos ahorra 10 minutos de trabajo de reparación.

  • Perseguir cada cofre: los cofres a mitad del Río son tentadores, pero meterse contra una pared para agarrar uno es como la mayoría de las tripulaciones de la primera semana pierden su Casco.

Tabla de referencia rápida: tipo de carrera vs. estrategia

Objetivo del jugadorMejor estrategia de carreraOro esperado / hora
Aprender el cicloCasco de madera, explorador en solitario, sin extras200-500
Barco de dinero establePiel de metal 4 Asientos, cosecha a mitad del Río1.500-3.000
Caza de Bloques rarosBarco de escuadra, ruta del cañón, barrido completo de cofres2.500-6.000 (alta varianza)
Farmeo AFKCasco ancho y simple en un tramo tranquilo500-1.200

Más allá del día uno: qué desbloquear a continuación

Una vez que el ciclo inicial se paga solo, el juego se abre en tres direcciones: misiones secundarias, Insignias y farmear Bloques raros. Las misiones secundarias pagan Oro por completar tareas simples como "llega a la cámara del Tesoro con 3 cofres", y se reinician con un temporizador, por lo que son una fuente fiable de ingresos pasivos. Las Insignias son logros únicos que desbloquean recompensas cosméticas y de Bloques, y vale la pena completarlas en tu primer barco de escuadra porque las recompensas se acumulan carrera tras carrera. Para un recorrido enfocado sobre qué misiones secundarias priorizar primero, la guía de orden de las misiones secundarias de Build A Boat For Treasure presenta la cadena de misiones desde el tutorial hasta los retos avanzados.

Prioridades de Insignia para nuevos marineros

Nivel de InsigniaDificultadRecompensa típicaRecomendación
Bronce (inicial)FácilBloque decorativo, poco OroCompleta todas antes de la carrera 5
Plata (intermedio)MedioBloque raro, Oro medioAfróntalas tras el primer barco de dinero
Oro (avanzado)DifícilCosmético, mucho OroSolo escuadra, requiere tripulación de 7
Insignias secretasOcultasBloque de evento, cosmético únicoConsulta la lista de Insignias en cada parche

Para una hoja de ruta completa de Insignias que incluye la Insignia de la máquina voladora y la Insignia de supervivencia en balsa, el recorrido de Build A Boat For Treasure how to get all badges asigna cada Insignia al build de barco que hace más fácil completarla. Ambas líneas de Insignias recompensan los mismos hábitos tempranos, así que la hoja de ruta encaja de forma natural en las travesías que ya estás haciendo.

Preguntas Frecuentes

¿Cómo juego a Build A Boat For Treasure siendo un principiante total?

Gasta tu primera carrera aprendiendo el ciclo, no persiguiendo Oro. Mina madera y piedra en la parcela de construcción, construye un pequeño Casco sellado de 200-300 Bloques, añade un Propulsor hacia adelante y otro hacia atrás, y luego lánzate e intenta llegar a la cámara del Tesoro. Espera hundirte en la carrera uno, porque el objetivo es aprender los peligros del Río, no marcar un récord de beneficio.

¿Cuál es la forma más rápida de construir un barco funcional en el juego?

Usa un patrón simple de tres capas: una estructura interna de madera, un casco medio de piedra y una piel de metal en la línea de flotación. Mantén el Casco por debajo de 500 Bloques, coloca los Propulsores en parejas en las esquinas traseras y prueba en el agua de prueba antes de lanzar. Este plano se puede construir en 10-15 minutos una vez que lo hayas hecho dos o tres veces.

¿Cómo consigo más Oro en cada carrera?

La palanca más grande para el Oro es un Casco con piel de metal con al menos una cosecha de metal a mitad del Río, lo que sube el pago medio por carrera a 800-1.500 de Oro. Combínalo con una distribución de 4-5 Asientos, cosecha con barrido lateral en el tramo del cañón y un suministro estable de planchas de metal, y el beneficio por carrera sube rápido. Trata los Bloques raros como un bonus, no como un plan.

¿Cuáles son los Build A Boat For Treasure tips and tricks más importantes para jugadores nuevos?

Sella la parte inferior primero, coloca los Propulsores en parejas, mantén el peso bajo y haz un lanzamiento de prueba antes de cada carrera real. Esas cuatro reglas cubren alrededor del 80% de los errores que cometen los jugadores nuevos. El otro 20% viene de aprender el Río en sí, por eso las primeras tres carreras conviene tratarlas como misiones de exploración pagadas en lugar de carreras por el Oro.

¿Puedo jugar a Build A Boat For Treasure con amigos desde el día uno?

Sí, y es muy recomendable. El juego admite hasta 7 jugadores por barco, y una escuadra de 4 jugadores es el punto ideal para aprender el ciclo, porque cada jugador puede encargarse de un trabajo: uno dirige, uno vigila los peligros, uno cosecha a mitad del Río y uno gestiona las reparaciones. Las escuadras también completan el tramo del cañón más rápido y dividen el coste de reparación entre la tripulación, lo que sube el beneficio por jugador en cada carrera.